PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN KUIZ DALAM PROSES BELAJAR MENGAJAR IPAS KELAS IV SD NEGERI 2 AMPELSARI KABUPATEN BANJARNEGARA

Agitia Eka Pramesti, Aloysius Yohanes Soegeng Yososuharto, Singgih Adhi Prasetyo

Abstract


Konteks penelitian yang mendorong penelitian ini adalah mengenai penerapan Media Pembelajaran Kuiz dalam Proses Belajar Mengajar IPAS Kelas IV SD Negeri 2 Ampelsari Kabupaten Banjarnegara. Hal ini ditentukan efisiensi dalam pembelajaran dengan menggunakan media tersebut. Rumusan masalah pada penelitian ini adalah Bagaimana proses pembelajaran peserta didik menggunakan media pembelajaran Kuiz dalam pembelajaran IPAS? dan Bagaimana dampak dari adanya media Kuiz dalam pembelajaran IPAS pada peserta didik? Jenis penelitian ini adalah deskriptif kualitatif. Metode pengumpulan yang digunakan pada penelitian ini adalah dokumentasi, observasi, dan wawancara. Berdasarkan hasil analisis, hasil belajar siklus di kelas IV SD Negeri 2 Ampelsari, penerapan media pembelajaran kuiz terbukti memberikan dampak positif terhadap pencapaian akademik peserta didik. Setelah media pembelajaran kuiz diterapkan, terjadi peningkatan yang signifikan dalam hasil belajar mereka. Peningkatan ini dapat dilihat sebagai indikasi bahwa media pembelajaran kuiz mampu memberikan suasana belajar yang lebih menyenangkan dan efektif. Salah satu alasan di balik meningkatnya hasil belajar adalah bahwa peserta didik merasa lebih memahami materi yang diajarkan.


Keywords


media, kuiz, ipas

Full Text:

PDF

References


Abubakar, Rifa’i. 2020. Pengantar Metodologi Penelitian. Yogyakarta: SUKA- Press

UIN Sunan Kalijaga.

Anjani, Ayu. 2020. Analisis Metode Pembelajaran Di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan

Dasar. Vol. 4 No. 1.

Azhar Arsyad. 2019. Media Pembelajaran. Jakarta: PT Raja Grafindo Persada. Chan,

Faizal. 2018. Meningkatkan Keaktifan Belajar Peserta didik Menggunakan

Media Gambar Di Sekolah Dasar. Jurnal Pendidikan Dasar. Vol. 3, No. 1.

Dimyati dan Mujiono. 2020. Belajar dan Pembelajaran. Jakarta : PT Renika Cipta Fakultas

Keguruan dan Ilmu Pendidikan, Universitas Sarjana WiyataTaman Peserta didik

Scanlan, Craig L. 2020. Instructional Media: Selection and Use. Online;

http://www.umdnj.edu/idsweb/idst5330/instructional_media.htm

Sudjana, Nana. 2014. Penilaian Hasil Proses Belajar Mengajar. Bandung: PT.

Remaja Rosdakarya.

Sugiyono. 2019. Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D.

Alfabeta:Bandunga

Sumarni. 2012. Pengaruh Model Pembelajaran Aktif Tipe Kuiz Team terhadap Hasil

Belajar Fisika dan Keaktifan Peserta Didik. Skripsi Universitas Islam Negeri

Alaudin Makasar.

Sutirman. 2019. Media dan Model Pembelajaran. Yogyakarta: Graha Ilmu.

Suyudi, S. 2019. Guru pembelajar modul mata pelajaran IPA terapan sekolah menengah

kejuruan kelompok kompetensi A. Modul: lingkup IPA terapan karakteristik

peserta didik.

Syahid, Abdul. (2018). “Pentingnya Metodologi Pembelajaran bagi Guru†Jurnal Al-Aulia. Vol. 04, No. 01 : 64

Tambunan, E. P. S., & Wahyuni, S. S. (2022). Efektivitas pemberian kuiz menggunakan

aplikasi google form pada pembelajaran biologi terhadap hasil belajar peserta

didik. Jurnal Basicedu: Jurnal of Elementary Education, 6(5), 8033-8039.

Untari. 2011. Efektivitas Metode Kuiz Interaktif Dan Explicit Intruction, (Online),

(http://digilib.unila.ac.id/14061/15/BAB%20II.pdf) diakses 12 Agustus 2023.

Usman. 2019. Proses Belajar Mengajar. Jakarta: Bumi Aksara




DOI: https://doi.org/10.26877/jwp.v5i2.20864

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2025 Agitia Eka Pramesti, Yohanes Soegeng Yososuharto, Singgih Adhi Prasetyo

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.

Wawasan Pendidikan Journal

ISSN 2807-5714 (Print), ISSN 2807-4025 (Online)

Universitas Persatuan Guru Republik Indonesia Semarang
Jl. Sidodadi Timur No. 24 -Dr. Cipto, Semarang

Prasena Arisyanto, S.Pd., M.Pd.

mega888

pussy888

mega888

mega888

mega888

mega888

pussy888

mega888

mega888

mega888


Email: prasenaarisyanto@upgris.ac.id

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.