Penerapan Media Aplikasi Canva dalam Pembelajaran Memproduksi Teks Iklan Berbahasa Jawa pada Siswa Kelas XI SMA Mataram Semarang

Alyya Syafira Qoirunisha Ajjahro, Alfiah Alfiah, Nuning Zaidah

Abstract


Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan hasil penerapan media aplikasi canva dalam pembelajaran menulis teks iklan pada siswa kelas XI SMA Mataram Semarang. Hal ini dilatarbelakangi karena dikarenakan masih terdapat beberapa peserta didik yang masih sulit dalam menuangkan ide, menuangkan kreativitasnya, kurangnya kosa kata yang dimiliki serta rendahnya pemahaman peserta didik dalam menulis teks iklan menggunakan bahasa Jawa, sehingga peserta didik kurang aktif dalam pembelajaran menulis. Pada penelitian kali ini menggunakan teknik analisis statistik deskriptif, sedangkan desain yang digunakan dalam penelitian ini adalah pre-eksperimental design yang berupa one-shot case study dengan hanya melibatkan satu kelompok tanpa harus dilakukan pengambilan sampel. Data yang diperoleh dalam penelitian ini dikumpulkan melalui kuesioner (angket) disertai dengan dokumentasi. Hasil dari penelitian ini yaitu: 1) pada uji kompetensi aspek pengetahuan diperoleh presentase 87% atau sejumlah 14 peserta didik mendapatkan nilai tuntas diatas KKM dan 2 anak atau 13% mendapatkan nilai tidak tuntas. Dari perolehan tersebut didapatkan nilai rat-rata akhir sebesar 86,25. 2) pada uji kompetensi aspek keterampilan memperoleh presentase sebesar 69% atau sejumlah 11 peserta didik mendapatkan nilai tuntas dan 31% dengan jumlah 5 anak mendapatkan nilai tidak tuntas. Dari perolahn data tersebut diperoleh nilai rata-rata akhir sebesar 86,3 pada aspek ketrampilan. Berdasrkan analisis data yang diperoleh, pembelajaran menulis teks iklan dengan media aplikasi canva memberikan pengaruh yang cukup besar terhadap kegiatan pembelajaran menulis teks iklan pada siswa kelas XI.2 SMA Mataram Semarang.

Keywords


Kata Kunci: media aplikasi canva, menulis teks iklan.

Full Text:

PDF

References


Alfiah, A. (2019). Pemberdayaan Guru dalam Menyusun Rencana Pelaksaan Pembelajaran (RPP) secara Realistis Sebuah Upaya Peningkatan Mutu Kinerja Guru. JISABDA: Jurnal Ilmiah Sastra Dan Bahasa Daerah, Serta Pengajarannya, 1(2), 75. https://doi.org/10.26877/jisabda.v1i2.4745

Alfiah, Fauziah, N. F., & Zaidah, N. (2020). Penerapan Media Ular Tangga dalam Pembelajaran. Jisabda, Vol. 2, No(1), 19–26. http://journal.upgris.ac.id/index.php/jisabda/article/view/5500

Haryanto, Y., & Nuraini. (2019). Hubungan Penguasaan Diksi dengan Keterampilan Menulis Iklan pada Siswa Kelas VIII SMP Panca Bakti Kabupaten Bogor. Seminar Nasional Pendidikan Fakultas Ilmu Pendidikan Universitas Muhammadiyah Jakarta, 22–31.

Johan, E. P. E., Rustam, R., & Sinaga, A. (2022). Pengaruh Media Pembelajaran Aplikasi Canva Terhadap Hasil Menulis Iklan Poster di SMP Nasional Sariputra Jambi. Lingua Rima: Jurnal Pendidikan Bahasa Dan Sastra Indonesia, 11(2), 137. https://doi.org/10.31000/lgrm.v11i2.6644

Rahayu, S., & Sidiqin, M. A. (2019). Pengaruh Teknik Membaca Intensif Terhadap Kemampuan Menemukan Ide Pokok Paragraf dalam Artikel “Kpk Batman yang Lelah†pada Siswa Kelas XII SMA Swasta Paba Secanggang Kapupaten Langkat. Jurnal Serunai Bahasa Indonesia, 16(2), 103–111. https://doi.org/10.37755/jsbi.v16i2.197

Sanjani, M. A. (2020). Tugas dan Peranan Guru dalam Proses Peningkatan Belajar Mengajar. Jurnal Serunai Ilmu Pendidikan, 6(1), 1–9.

Waraulia, A. M. (2015). Pengaruh Metode Pengajaran Berbasis Masalah dan Minat Belajar Terhadap Menulis Berita (Eksperimen pada Siswa Kelas VII SMP Negeri di Ngawi). Jurnal Widyabastra, 03. http://e-journal.unipma.ac.id/index.php/widyabastra/article/view/2100

Zaidah, N., Jazuli, M., Darsono, & Sunarto. (2019). Pembelajaran Seni Multikultural Menghadapi Konstruksi Masyarakat 5.0 pada Era Vuca. Seminar Nasional Pascasarjana 2019.




DOI: https://doi.org/10.26877/jisabda.v6i2.19172

Refbacks

  • There are currently no refbacks.


Copyright (c) 2026 JISABDA: Jurnal Ilmiah Sastra dan Bahasa Daerah, Serta Pengajarannya

Creative Commons License
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.