PENERAPAN MEDIA PEMBELAJARAN MONOPOLI PADA MATERI FPB DI KELAS V SEKOLAH DASAR
Abstract
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi hasil belajar siswa melalui penerapan media pembelajaran Monopoli untuk materi FPB pada siswa di kelas V sekolah dasar. Â Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah penelitian kuantitatif. Penelitian ini dilakukan pada tanggal 21 November 2022. Penelitian ini dilaksanakan di kelas V SD Negeri 07 Gubug. Tepatnya di Desa Gubug, Kecamatan Gubug, Kabupaten Grobogan. Variabel dalam penelitian ini terdiri dari variabel independen (variabel bebas) dan variabel dependen (variabel terikat). Penelitian ini variabel bebasnya adalah media pembelajaran monopoli. Variabel terikatnya adalah hasil belajar. Populasi penelitian ini adalah seluruh siswa kelas V sebanyak 36 siswa SDN 07 Gubug. Sampel diambil seluruh siswa kelas V yang berjumlah 36 siswa. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah teknik kombinasi yaitu menggunakan teknik tes dan teknik nontes. Hasil penelitian menyatakan terdapat perbedaan rata-rata hasil belajar siswa pada materi FPB sebelum dan sesudah menggunakan media pembelajaran monopoli. Nilai rata-rata posttest hasil belajar akhir lebih besar daripada nilai pretest hasil belajar awal. Dari data pretest memiliki rerata 50.00, posttest rerata mencapai 85. Hasil penelitian memiliki perbedaan nilai rata-rata sebesar 35. Kemudian untuk ketuntasan dalam hasil belajar awal memperoleh ketuntasan sebesar 14% dan dalam hasil belajar akhir memperoleh ketuntasan 100%.
Kata Kunci: Monopoli, FPB, Media Pembelajaran
Â
History Article
How to Cite
Received  Â
ApprovedÂ
Published Â
Last Name, First Name. & Last Name, First Name. (Year). Title. Ijes, 4(2), 1-13
Â
______________________________________________________________________________
Coressponding Author:
Jl. Alamat Pengirim No. 24, Kota, Negara.
E-mail: 1 penulissatu@kampus.ac.id
Â
Â
Full Text:
PDF (Bahasa Indonesia)References
DAFTAR PUSTAKA
A. Husna M, 2009. 100+ Permainan Tradisional Indonesia: Untuk Kreativitas, Ketangkasan Dan Keakraban. Jakarta: Andi Publisher
Arikunto, S. (2013b). Prosedur Penelitian: Suatu Pendekatan Praktik. Jakarta: Pt Rineka Cipta.
Arsyad, Azhar. 2017. Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Press.
Asyhar, Rayandra. 2017. Kreatif Mengembangkan Media Pembelajaran. Jakarta: Gaung Persada Press.
Bopo, G., Ngura, E. T., Fono, Y. M., & Laksana, D. N. L. (2023). Peningkatan Kemampuan Numerasi Dengan Media Pembelajaran Papan Pintar Berhitung Pada Anak Usia 6-7 Tahun. Jurnal Ilmiah Pendidikan Citra Bakti, 10(3), 468–480. Https://Doi.Org/10.38048/Jipcb.V10i3.1998
Desyawati, Kadek. 2021. Pengembangan Media Permainan Monopoli Berbasis Model Problem Based Learning Pada Pembelajaran Tematik Kelas V Sd No. 2 Tibubeneng. Diss. Universitas Pendidikan Ganesha.
Dinda Laili Sarah Matondang, & Martias Z. (2021). Efektivitas Media Pembelajaran Papan Penjumlahan Meningkatkan Kemampuan Operasi Penjumlahan Anak Berkesulitan Belajar. Ranah Research : Journal Of Multidisciplinary Research And Development, 3(3).
Effendi, Mahfud, Dkk. 2017. Strategi Belajar Mengajar Matematika. Malang: Umm Press.
Erlinawati, R., Suyoto, S., & Chayati, A. (2024). Penerapan Media Papena Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Materi Penjumlahan Siswa Kelas Ii Di Sdn Bendungan. Majalah Lontar, 35(3), 163–172. Https://Doi.Org/10.26877/Jml.V35i3.18741
Friantika, Vina. 2018. Pengembangan Modul Pendamping Berbentuk Pop-Up Pada Materi Bangun Ruang Kubus Dan Balok Kelas V Sekolah Dasar. Diss. University Of Muhammadiyah Malang.
Heruman. 2018. Model Pembelajaran Matematika Di Sekolah Dasar. Bandung: Pt. Remaja Rosdakarya.
Istikomah, Nurdyansyah, I. R. I. A. 2020. Modifikasi Kurikulum Sekolah Inklusi Berbasis Aplikasi On Line. Jurnal Tadarus, 9(2), 138-149.
Lestari, K. E. & M. R. Y. (2017). Penelitian Pendidikan Matematika. Bandung: Refika Aditama.
Lestyorini, R. D., & Noviyanto, T. (2019). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Pada Materi Pecahan Berbasis Adobe Flash Di Kelas V Sd Negeri Kabupaten Indramayu. Dwija Cendekia: Jurnal Riset Pedagogik, 3(2), 217. Https://Doi.Org/10.20961/Jdc.V3i2.34938
Majid, Abdul. 2018. Pembelajaran Tematik Terpadu. Bandung: Pt. Remaja Rosdakarya.
Ompusunggu, V. D. K. (2022). Penggunaan Media Dalam Pembelajaran Matematika Dan Manfaatnya Di Smpnegeri 1 Paranginan. 1.
Peraturan Menteri Pendidikan Dan Kebudayaan Nomor 57 Tahun 2014 Tentang Kurikulum 2013 Sekolah Dasar/Madrasah Ibtidaiyah.
Pitadjeng, 2006. Pembelajaran Matematika Yang Menyenangkan. Jakarta: Departemen Pendidikan Nasional.
Puspita, V., & Dewi, I. P. (2021). Efektifitas E-LKPD berbasis Pendekatan Investigasi terhadap Kemampuan Berfikir Kritis Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 5(1), 86–96. https://doi.org/10.31004/cendekia.v5i1.456
Rusman. 2018. Model-Model Pembelajaran: Mengembangkan Profesionalisme Guru. Jakarta: Rajawali Pers.
Setyaningsih, K.D. 2020. Analisis Pelaksanaan Pembelajaran Jarak Jauh Di Sd N Karangarena 03. Jurnal Riset Pendidikan Dasar , 1(2), 19-27.
Slameto. 2017. Belajar Dan Faktor-Faktor Yang Mempengaruhi. Jakarta: Pt Asdi Mahastya
Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Pendidikan (Kuantitatif, Kualitatif, Kombinasi, R&D Dan Penelitian Pendidikan). Alfabeta..
Susanto Ahmad. 2016. Teori Belajar Dan Pembelajaran. Jakarta: Prenada Media Group.
Wijaya, Wisnu. Pengembangan Media Visual Bangun Datar (Subada) Menggunakan Aplikasi Lectora Inspire Pada Materi Bangun Datar Kelas Iv Sekolah Dasar. Diss. Universitas Muhammadiyah Malang, 2021.
Puspita, V., & Dewi, I. P. (2021). Efektifitas E-LKPD berbasis Pendekatan Investigasi terhadap Kemampuan Berfikir Kritis Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Cendekia : Jurnal Pendidikan Matematika, 5(1), 86–96. https://doi.org/10.31004/cendekia.v5i1.456
DOI: https://doi.org/10.26877/ijes.v5i1.20026
Refbacks
- There are currently no refbacks.