PENGEMBANGAN MEDIA KADOPAS (KARTU DOMINO IPAS) BERBASIS PBL UNTUK MENINGKATKAN BERPIKIR KRITIS SISWA MATERI IPAS TOPIK BAGAIMANA BENTUK INDONESIAKU KELAS V SD NEGERI SUMBEREJO 02
Abstract
Keywords
Full Text:
PDF (Bahasa Indonesia)References
Abdullah, D. S., Hadi, R. N., & Suryandari, M. (2024). Peran Media Pembelajaran dalam Konteks Pendidikan Modern. Cendekia Pendidikan, 4(1), 91–100. https://doi.org/10.9644/sindoro.v4i1.2933
Haritsa, M., Setyawati, S., Triyanto, M., Husni, M., Belajar, H., & Budaya, R. (2024). Pengembangan Media Kado Raya (Kartu Domino Ragam Budaya) Berbasis Aplikasi Canva Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas IV SDN 2 Masbagik Timur. Review Pendidikan dan Pengajaran, 7(4).
Kurniawan, A. B., & Hidayah, R. (2020). Kepraktisan Permainan Zuper Abase Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Asam Basa. UNESA Journal of Chemical Education, 9(3), 317–323. https://doi.org/10.26740/ujced.v9n3.p317-323
Kusumawardani, A., & Rachmadayanti, P. (2024). Kartu domino kegiatan ekonomi dan jenis usaha pada materi jenis usaha ekonomi masyarakat Indonesia kelas V sekolah dasar. Jurnal Pendidikan dan Pengajaran, 11(11), 1–14.
Lapase, M. H. (2021). Implementasi Pembelajaran Berbasis Proyek untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Matematika di SD Negeri Pinedapa. Jurnal Paedagogy, 8(2), 134. https://doi.org/10.33394/jp.v8i2.3492
Lestari, L., Mushafanah, Q., & Huda, C. (2025). Pengaruh Model Pembelajaran Problem Based Learning melalui Pendekatan CRT (Culturally Responsive Teaching) terhadap Hasil Belajar Siswa Materi IPAS Kelas IV. Jurnal Pendidikan Dasar, 5, 21–30.
Nababan, D., Marpaung, A. K., & Koresy, A. (2023). Strategi Pembelajaran Project Based Learning (PjBL). Jurnal Pendidikan Sosial dan Humaniora, 2(2), 706–719. https://publisherqu.com/index.php/pediaqu
Nopiani, S., Purnamasari, I., Nuvitalia, D., & Rahmawati, A. (2023). Kompetensi 4C dalam Implementasi Kurikulum Merdeka di Kelas IV Sekolah Dasar. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 9(2), 5202–5210. https://doi.org/10.36989/didaktik.v9i2.1136
Olivia, A., Purnamasari, V., & Sulianto, J. (2024). Pengembangan Media Fun Plat Board Menggunakan Model Contextual Teaching and Learning (CTL) Aspek Keterampilan Berpikir Kritis Materi Struktur dan Fungsi Tumbuhan pada Kelas IV SD Lamper Tengah 01 Semarang. Jurnal IJES, 4(16), 452–460.
Rusdi, M. (2018). Penelitian Desain dan Pengembangan Kependidikan. PT Raja Grafindo Persada.
Sari, Y., Hadi, W., & Handayani, P. T. (2024). Edukasi. Penelitian dan Artikel Pendidikan, 16(1), 123–138.
Sugiyono. (2018). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif dan R&D. Bandung: Alfabeta.
Sukmadinata, N. (2017). Metode Penelitian Pendidikan. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Susanto, F. S., & Airlanda, G. S. (2023). Efektivitas Model Problem Based Learning dan Problem Solving untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kritis Siswa dalam Pembelajaran IPAS. Jurnal Basicedu, 7(6), 3646–3653. https://doi.org/10.31004/basicedu.v7i6.6353
DOI: https://doi.org/10.26877/cm.v4i1.25261
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2025 Devita Wahyu Fitriana, Choirul Huda, Choirul Huda, Joko Sulianto

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.

