ANALISIS KECANDUAN GAME ONLINE TERHADAP PERILAKU SOSIAL KELAS 4 SD NEGERI TELUK 1 DEMAK
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Amin, S., Azis, F., & Umakamea, F. (2022). Perilaku Sosial Penggiat Game Higgs Domino Di KotaMakassar (Dalam Tinjauan Post Modern). PADARINGAN (Jurnal Pendidikan Sosiologi Antropologi), 4(3), 140. https://doi.org/10.20527/pn.v4i3.6247
Ananda, A., Usman Saputra, M., & Karmawan, K. (2023). PENGARUH PENGGUNAAN FINTECH PADA ERA DIGITALISASI DI KOTA PANGKALPINANG. IJAB Indonesian Journal of Accounting and Business, 4(2), 1–8. https://doi.org/10.33019/ijab.v4i2.44
Firman, F., & Rahayu, S. (2020). Pembelajaran Online di Tengah Pandemi Covid-19. Indonesian Journal of Educational Science (IJES), 2(2), 81–89. https://doi.org/10.31605/ijes.v2i2.659
Gurbuz, S. C., & Celik, M. (2022). Serious games in future skills development: A systematic review of the design approaches. Computer Applications in Engineering Education, 30(5), 1591–1612. https://doi.org/10.1002/cae.22557
Hadiansyah, F., Dinullah, A., & Sarwandianto, A. (2023). Perancangan Aplikasi Kuis Pendidikan Berbasis Android Sebagai Media Pembelajaran Di Sekolah SMK Negeri 4 Kota Bekasi. JRKT (Jurnal Rekayasa Komputasi Terapan), 3(01). https://doi.org/10.30998/jrkt.v3i01.8435
Ismi, N., & Akmal, A. (2020). Dampak Game Online Terhadap Perilaku Siswa di Lingkungan SMA Negeri 1 Bayang. Journal of Civic Education, 3(1), 1–10. https://doi.org/10.24036/jce.v3i1.304
Koentjaraningrat. (2015). Pengantar Ilmu Antropologi. Rineka Cipta.
Marzuki. (2019). Pendidikan Karakter Islam. Amzah.
Maulana, A. (2022). PENGARUH INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE TERHADAP SIKAP PROKRASTINASI AKADEMIK MAHASISWA. Inter Comunity, 4(1), 7–10. https://doi.org/10.1016/B978-012370624-9/50005-0
Moleong, L. J. (2021). Metodologi Penelitian Kualitatif (38th ed.). PT Remaja Rosdakarya.
Mullatifa, S. R. (2023). Pengaruh Intensitas Bermain Game Online Terhadap Konsentrasi Belajar Siswa di SMK Revany Indra Putra Kota Jambi. Jurnal Of Education, 6(1), 4957–4966. https://doi.org/https://doi.org/10.31004/joe.v6i1.3654
Mulyasa, H. (2022). Manajemen Pendidikan Karakter. Bumi Aksara.
Pinasti, A., & Khourunnisa, R. N. (2022). Hubungan Antara Kontrol Diri Dengan Perilaku Kecenderungan Kecanduan Game Online Selama Pandemi Covid-19 pada Remaja di Kota Surabaya. Character: Jurnal Penelitian Psikologi, 9(5), 125–133.
Vanesya, S., & Fikry, Z. (2023). Hubungan Intensitas Bermain Game Online Slot dengan Prokrastinasi Akademik pada Remaja di Kota Padang Panjang. Journal On Education, 05(04), 14501–14509.
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Copyright (c) 2025 Anita Firdaus, Ikha Listyarini, Arfilia Wijayanti

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Copyright of Jurnal Cerdas Mendidik
Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Universitas PGRI Semarang
Jl. Sidodadi Timur No. 24 - Dr. Cipto Semarang
Dr. Siti Patonah, M.Pd.
Phone. +62 81326274259
Email: sitifatonah@upgris.ac.id